سیمکارت سفید برای این افراد پس از جنگ در دسترس قرار گرفت

پس از تجربه جنگ ۱۲ روزه، از روزهای اولیۀ جنگ رمضان همکاری خوبی بین بنیاد و وزارت ارتباطات و شرکت زیرساخت شکلگرفته است. این نهادها توانستهاند دسترسی به اینترنت را برای بازیسازانی که نیاز به خدمات جهانی نت داشتند فراهم کنند. به شکلی که در حال حاضر دسترسی بازیکنها به بازیهای پرمخاطب که نیاز به اینترنت دارند در کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس فراهم شده است.
احسان جازم گفت به طور معمول دسترسی به تعدادی از بازیهای محبوب و پرمخاطب بینالمللی برای کاربران داخل کشور حتی در شرایط دسترسی به اینترنت جهانی نیز وجود ندارد و با اقدامات انجامشده به لحاظ فنی به سیستمی دسترسی پیدا کردیم که دسترسی به این بازیها را برای کاربران داخل کشور باز کنیم و از این هفته این امکان فراهم شده است.
کاربران برای تسهیل موارد مربوط به محدودیتهای بازیهای بینالمللی میتوانند فرم قرار گرفته در سامانه همگرا به نشانی https://hamgara.ircg.ir/report را پر کنند.
باتوجهبه افزایش تقاضای بازیسازان و رسانههای تخصصی صنعت بازی برای دسترسی به اینترنت جهانی، افراد متقاضی میتوانند با مراجعه به صفحه اختصاصی این موضوع در سامانه همگرا ضمن ثبت درخواست خود از خدمات حمایتی بنیاد بهرهمند شوند.




